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06年网游 逆向资源模块的DLL找出资源文件的自定义格式 ¥ 5千~1万
项目描述
游戏运行的时候 会加载DATA里的游戏资源数据(模型资源 地图资源 ) 然后资源数据是由客户端文件里ArkGraphic.dll这个模块来控制的 但是资源文件的格式不是可直接使用的格式 需要逆向ArkGraphic.dll这个模块 来逆出格式到底是怎么样的 游戏客户端大小700mb左右 底层为c++ 引擎未知(可能是早期的风魂引擎)
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